英雄联盟投注官网 英雄联盟投注中心 下注盘口1117版本更新公告:卢锡安被动调整地下都市系列上线!
栏目:英雄联盟 发布时间:2025-07-11
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  9月3日15:00 十周年限定 神凰行者 幽羽玄凰 萨勒芬妮 及 神凰行者 烈羽焰凰 霞 限时上架

  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

  【地下都市梦魇 阿卡丽】、【地下都市 梦魇 萨科】、【地下都市 梦魇 崔斯特】、【地下都市 梦魇 德莱厄斯】和【地下都市 梦魇 婕拉】已在11.17版本内。

  【神凰行者烈羽焰凰 霞】、【神凰行者 瑞羽圣凰 艾尼维亚】和【神凰行者 幽羽玄凰 萨勒芬妮】已在11.17版本内。

  《英雄联盟》团队更新了英雄联盟客户端的核心,网页浏览器!这意味着次数更少的客户端崩溃,更低的内存占用,以及更畅快的使用表现。同时这也为后续的提升解锁了更多可能。

  玩家们依然没有摸清阿克尚的套路,因此《英雄联盟》团队将小心谨慎地对这个有魅力的侠盗进行一些改动。《英雄联盟》团队还清理了一些bug,让主E的阿克尚没有那么过于强大。这意味着攻击力出装的阿克尚将更有吸引力,同时也将补足他主Q时的伤害缺失。最后,W技能的改动让对手有机会阻止阿克尚复活自己的全部队友,换言之,先干掉阿克尚!!!

  当【被动技能 无所不用】的第一次攻击在最大距离处成功打出时,第二次攻击也将能更加稳定地打出了

  如果【E 骁行荡寇】击杀了费德提克【被动技能 巫骇草人】生成的【草间人】或者萨科【R 幻像】生成的幻像之后,【E 骁行荡寇】的冷却时间不再重置如果阿克尚对敌人施放技能或在最大距离之外放置守卫时,【E 骁行荡寇】将不再获得额外距离

  现在,【R 恩怨相抵】将稳定地处决小兵,不管小兵是否获得护甲加成(比如【破舰者】和【纳什男爵】增益)修复了一个bug,该bug曾导致阿克尚【R 恩怨相抵】的某一颗子弹对约里克【R 海屿悼词】召唤的迷雾室女会制造预期之外的致命伤害

  《英雄联盟》团队的殇之木乃伊已经告别高端对局太久了。虽然阿木木没有朋友已经是个梗了,但是《英雄联盟》团队依然想解决这一旷日持久的问题,帮助阿木木在新时代的英雄联盟中找到一席之地。特别是,《英雄联盟》团队希望他的开团手段在游戏初期更具威胁性,因为在高水平对局中,玩家的滚雪球能力都超强。Q技能拥有2层充能除了显而易见的好处之外,还有一个微妙的好处:它可以在冷却时间上降低你放Q时的压力,因为只要你在第2层还在充能时留着第1层,就不会“浪费”它的冷却运转时间。这个改动还给高端玩家创造了一个展示自己实力的方式:什么时候阿木木应该用两层充能全交,什么时候应该留一层充能。话虽如此,但阿木木在游戏后期的表现从来都不成问题。因此《英雄联盟》团队还针对他的成长性进行了部分削弱,作为前期潜力过强的平衡。从纯数据角度而言,相比之前,阿木木在高等级时会更弱,但现在的阿木木升级更快且经济也更好。

  伤害:80/130/180/230/280 (+70%法术强度) 70/100/130/160/190 (+85%法术强度)

  这里提醒下召唤师们,W技能每秒触发两次,每次触发造成以下伤害数值的一半!

  即便打野艾克的强度萎靡不振,但是打野艾克的登场率依然超过了中单艾克。《英雄联盟》团队将加快他的清野速度,为时间刺客节省更多时间。

  近期《英雄联盟》团队削弱了两件装备,【巫妖之祸】和【黑暗封印】,而它们正是伊芙琳在游戏前期的核心装备,因此导致伊芙琳表现不佳。《英雄联盟》团队将降低她终极技能前几级的冷却时间,让这位恶魔女士在游戏前期仍然能够找到机会去创造优势。

  普朗克和【不灭之握】之间的协同让他在游戏前期消耗方面简直没有天敌,导致他的对线强度非常爆炸。因此《英雄联盟》团队不得不限制普朗克的成长性,即便《英雄联盟》团队知道这会让普朗克玩家们大为不满。话说回来,强大的后期能力才应该是普朗克的核心属性。《英雄联盟》团队将降低普朗克前期强度,同时增强后期的暴击伤害。快去丢火药桶吧!

  充能时间:18/16/14/12/10秒 18/17/16/15/14秒

  格雷福斯正在稳步成为一个具有统治力的中单之选,因此《英雄联盟》团队将削弱他在游戏前期的清线能力,同时仍然保留打野格雷福斯的强度。

  艾瑞莉娅的刀锋还是有点太致命了。《英雄联盟》团队将适当削弱其固有的续航能力,让艾瑞莉娅在失误时承受更多惩罚。这个改动同时也削弱了低血量的艾瑞莉娅在劣势团战中的周旋能力。

  蓝凯在游戏中出现得太过频繁了,尤其是配合【渴血战斧】出装。《英雄联盟》团队将降低刺客形态的伤害,以鼓励他的出装变得更有进攻性从而收割他的敌人们。

  蕾欧娜具有在留住对手的同时吸收大量伤害的能力。《英雄联盟》团队将使蕾欧娜变得更易被击杀,好让对手仍然能够进行反击。

  丽桑卓貌似被自己冻在了平庸的位置上,即便是优势对局,也并不具有统治力。《英雄联盟》团队将给予她一些小小的加强,让玩家们更有理由去选择她。

  法力消耗:60/65/70/75/80 55/60/65/70/75

  除了职业赛场上的中单位,现在的卢锡安在各个位置都混得不好。《英雄联盟》团队将在维持其单挑能力的基础上,强化他在双人线的协同能力。举个例子,卢锡安的终极技能在单挑时太过强大是因为它的伤害成长严重依赖技能等级,因此《英雄联盟》团队平滑了伤害曲线,使它能更好地从金币中获得收益。法伤卢锡安同时也得到了加强,虽然依旧很弱,但确实很有趣,即使是在这次的鼓励物理出装的改动的影响下。别担心,《英雄联盟》团队没有忘记卢锡安的粉丝们。

  【新增】当友方英雄对被标记的敌人造成伤害时,将触发被动技能效果【警惕】

  每发子弹伤害:20/40/60 (+25%攻击力)(+10%法术强度) 15/30/45 (+25%攻击力)(+15%法术强度)

  最近《英雄联盟》团队并没有见到美人鱼的身影,因此得改一改海流的方向,提高唤潮鲛姬的换血与生存能力。让她能够一展风采。

  法力消耗:70/85/100/115/130 70/80/90/100/110

  伤害出装的赛娜一直未达预期。《英雄联盟》团队将加强她的暴击伤害,以更好地与伤害装进行协同。并且提高了击杀小兵掉落黑雾的概率,来帮助赛娜成为可以疯狂补兵的射手。

  黑雾掉率:4.166% 10%(赛娜击杀的小兵和小型野怪) (其他掉率不变)

  提莫可以得到一点点小小的帮助。《英雄联盟》团队期待他能够在打出毒性射击的对阵中一点点地消耗掉对手的生命值,尤其是在优势对局中。一,二,三,四!

  佛耶戈在职业赛场上让太多人心碎了。因此《英雄联盟》团队不得不让其统治地位降低一档。肉装佛耶戈的爆发潜力过于强大了,所以《英雄联盟》团队显著降低了他在没出伤害装时的刷新威力。《英雄联盟》团队还降低了佛耶戈的攻击距离,来让佛耶戈没那么容易安全地藏身于黑雾之中。最后,《英雄联盟》团队降低了他终极技能的控制效果。

  修复了一个bug,该bug曾导致:当佛耶戈用【被动技能 君命已决】占据佐伊时,再次施放【Q 飞行乱入!】时,可能会发射一颗消失不见的二段飞星

  修复了一个bug,该bug曾导致:占据了克烈的佛耶戈,在占据时间结束时,如果【W 暴烈秉性】依然处于激活状态,佛耶戈变回自己后,【W 千载幽喉】将处于尚未冷却状态修复了一个bug,该bug曾导致:当佛耶戈在占据时间结束时施放千珏的【W 狼灵狂热】,他将不再能够施放【W 千载幽喉】

  这是针对霞的第三波加强了!《英雄联盟》团队正在稳步地提升霞的胜率,同时保证她在职业赛场不会太频繁地出现。目前她还没有在职业赛场起飞,所以《英雄联盟》团队觉得她还有一点加强的小空间。当霞的攻击速度很高时,Q技能或许会打断她的普通攻奏,因此《英雄联盟》团队对施法时间进行了调整。这样玩家们就能更加丝滑地进行攻击了。(关于Q技能施放时间的加成,别忘了霞可以通过升级获得70%攻击速度,通过W技能获得55%攻击速度)

  装备入手,人头我有。劫仅需少数装备即可获得稳定的击杀能力,这缘自他灵活的机动性。《英雄联盟》团队正在要求影流之主必须打中更多的手里剑才能保证击杀。终极技能冷却时间的削弱也是为了和它的强度曲线相适应。

  【智慧末刃】已经成为了追求攻速的英雄的强力之选,特别是在游戏前期。【智慧末刃】经常会变成最强之选,且无论敌人有多少魔法伤害。《英雄联盟》团队调整了【智慧末刃】它的伤害成长,保证它在游戏后期依然是强力装备,但不应因为它的前期伤害数值而被选上。

  攻击附加魔法伤害: 15-80 (在1-18级线性提升) 15(在1-8级时), 25-80(在9-18级时)

  【幽梦之灵】从一件万千宠爱的激进之选沦落为了一件未被充分开发的冷门装。在上个赛季《英雄联盟》团队削弱了它的基础性属性,目的是给其它装备留出空间。现在看来,《英雄联盟》团队当时矫枉过正了。物理刺客们需要的是一件好的通用装备,而非无脑选择【巨蛇之牙】。因此,《英雄联盟》团队将回调10.23版本中的改动,欢迎回到2020年的【幽梦之灵】。

  合成路线:【锯齿短匕】 + 【十字镐】 + 1025金币 【考尔菲德的战锤】 + 【锯齿短匕】 + 700金币

  【迅捷步法】并没有成为射手英雄的一个很好的选择。此次加强的方式并非直接加强,《英雄联盟》团队提升了攻击英雄时获得的治疗量,同时降低了不同类型的英雄攻击小兵时获得的治疗量,以避免对线时的续航强度过高。近战英雄攻击小兵时的治疗效果的降幅比远程英雄的要更多,是因为近战英雄已经因为某个非常原因而极其高效地使用这个符文了,从而导致这个改动对远程英雄来说是一次整体增强并对近战英雄来说更接近于不增不削。

  治疗效果:3-60 (基于等级) (+30%额外攻击力) (+20%法术强度) 10-100 (基于等级) (+40%额外攻击力) (+30%法术强度)

  从小兵身上获得的治疗效果:100% (近战)/20% (远程) 20% (近战)/10% (远程)

  第一个周末将在9月4日和5日开打。第一个周末的战队组队将在8月30日开始。

  第二个周末将在9月18日和19日开打。第二个周末的战队组队将在9月13日开始。

  【新增】好友排行榜:总以为你比你的好友强?是时候面对现实了!我们在排位赛大厅添加了新的社交排行榜。你可以点击组队大厅右上角全新的排行榜按钮来查看排名。

  灵活排位:现在,【超凡大师】及以上的玩家不再能够和【华贵铂金】以下的玩家进行灵活排位了。

  【已更新】对于在寻找到对局后,连续多次点击拒绝,或者在选择英雄阶段秒退的行为,本次版本更新后有了第三层级的惩戒方式。如果玩家在24小时内出现3次上述行为,将无法进入匹配队列12小时并损失10胜点(此前已有的两种惩罚未改变)。

  连续多次拒绝对局,或者在选择英雄阶段秒退,惩罚的时间调整为:6分钟/30分钟/12小时。

  英雄联盟客户端:修复了一个bug,该bug曾导致游戏结束之后的运行速度过慢

  修复了一个bug,该bug曾导致:塔姆使用终极技能之后,显示该技能可用的HUD指示器无法变灰

  修复了一个bug,该bug曾导致:卡萨丁有时会无法施放【E 能量脉冲】

  现在,当莫德凯撒对格雷福斯施放【R 轮回绝境】时,格雷福斯再施放【W 烟幕弹】,烟幕弹将正确地留在轮回绝境中。

  修复了一个bug,该bug曾导致:在中了魅惑效果时,某些英雄可以通过猛按那些能在施放时下达移动指令的技能来使魅惑失效。

  修复了一个bug,该bug曾导致:如果卡莉斯塔在普通攻击的前摇开始时被魅惑,她依然可以使用普通攻击并利用【被动技能 武术姿态】进行位移

  修复了一个bug,该bug曾导致:如果有一个敌人在蒙多的头顶对他施加限制位移效果,蒙多【被动技能 想去哪就去哪】的罐子将在落地之前就被摧毁

  修复了一个bug,该bug曾导致:孙悟空可以通过输入停止指令来取消【Q 粉碎打击】的动画

  修复了一个bug,该bug曾导致:莉莉娅【W - 惊惶木】的详细技能说明遗漏了对小兵造成50%伤害的信息

  修复了一个bug,该bug曾导致:凯特琳【R 让子弹飞】的详细技能说明和升级说明并未包含它的伤害收益

  修复了一个bug,该bug曾导致:【布甲】和【复用型药水】的开局组合会显示“+1件更多装备”,即使并没有第三件装备

  修复了一个bug,该bug曾导致:当努努在引导【W - 史上最大雪球!】过程中被雷克塞用【W 破土而出】击飞之后,会因为大力出奇迹而飞出屏幕

  修复了另一个bug,该bug曾导致:努努和威朗普【E 雪球飞射】的说明文本错误地将伤害显示为“总伤害”,现已修正为“每颗雪球伤害”

  修复了一个bug,该bug曾导致:【永恒凛冬】(【永霜】的奥恩升级版)在装备栏的说明文本中,未能显示其通过主动效果禁锢和减速的实际英雄数量

  修复了一个bug,该bug曾导致妮蔻在游戏内的台词并未能正确播放,甚至不播放,尤其是当她使用【被动技能 天生幻魅】时。此外妮蔻的声音将正确地从妮蔻的位置发出,而非总是从屏幕正中心发出